新的标题更新现已在全球推出,包含对FIFAUltimateTeam和FIFA世界杯的众多更改。此外,这个新补丁包括各种游戏改进和修复,包括对耐力衰减的更改以及一些AI队友和CPU控制器玩家的更改。有趣的是,EA还提到这次最新更新在某些情况下会在一定程度上提高游戏在XboxSeriesS上的视觉保真度。
你会在下面找到FIFA23标题更新的官方发行说明:
FIFA23标题更新6发行说明PS5/XboxSeriesX|S/PC/Stadia
(资料图)
FIFAUltimateTeam
进行了以下更改:
在FUT主菜单、转会市场菜单、比赛暂停屏幕以及无法进入FUT时添加了查看帮助按钮标注。
“查看帮助”按钮标注显示一条短消息和一个QR代码,该代码指向与玩家扫描它的游戏区域相关的EA帮助页面。
此按钮标注将在不久的将来通过服务器版本激活。
为某些类型的玩家物品在玩家详细信息视图中添加了一个配置文件选项卡。
解决了以下问题:
进行了以下更改:
当与使用恒压的球队比赛时,您的AI队友将尝试更积极地提供更短的传球选择。
当CPU控制的防守球员对持球者施加持续压力但没有赢回球时,他们可能需要更长的时间才能回防。
这对人类控制的玩家没有影响。
减少11.7%的耐力衰减,用于持续压力、在控球权丢失后施加压力以及在重击防守自定义战术上施加压力。
在某些情况下,当防守者从背后施压时,持球者现在更有可能保持控球。
解决了以下问题:
在追逐放样传球时,防守队员有时会错误地减速。
解决了防守队员铲球后球无意中落回进攻球员的更多情况。
在开球期间,防线较高的球队可能会过于靠近球场中央。
在某些情况下,在玩自定义控件时使用PlayerLock可能会导致执行不需要的请求。
当锁定无球球员时,CPU持球者可能会执行不需要的技巧动作或传球。
解决了当两个玩家之间存在身体接触时某些动画无法正确播放的问题。
在某些情况下,无法踢出快速任意球并过渡到传统任意球。
有时,半辅助传球可能会被错误地击出界外。
移除了当球员被要求执行头球但不在争夺球权时可能不必要地出现的头球动画。
在某些特定情况下,如果人类控制的球员正在护球,CPUAI无法将球赢回。
进一步解决了运球时持球者跑过球的情况。
在某些情况下,CPUAI守门员可能会在射门时无意中传出糟糕的传球。
在极少数情况下,在接到传球后,持球者可能会暂时失去反应。
在犯规球员迅速离开持球者的情况下做出犯规决定时,改进了裁判逻辑。
在做出有关滑铲的犯规决定时,改进了裁判逻辑。
FIFA世界杯™
解决了以下问题:
有时,在FIFAWorldCup™LiveYourWorldCup模式中,未进行的比赛会错误地显示比赛结果。
有时,在FIFAWorldCup™LiveYourWorldCup模式中,首发阵容不正确。
在特色快速比赛总决赛比赛结束后,将“播放新决赛”选项替换为“重新开始决赛”选项。
在某些比赛中可能会使用不正确的球。
常规、音频和视觉
进行了以下更改:
更新了一些球、UI元素、自定义管理器、明星头像、球衣、纹身、靴子、手套、面部毛发、徽章、体育场、球场奖杯、VIP区域、吉祥物、TIFO、体育场主题、技能移动描述和广告板。
解决了以下问题:
[仅限PC]解决了一些EA反作弊未正确安装或更新的问题。
[仅限XboxSeriesS]改进了某些情况下的视觉保真度。
在某些情况下,在KickOff中,自定义控制器设置可能会重置为默认值。
EASF追踪器正在调查的已知问题:如果设置并达到游戏时间匹配限制,则无法关闭传递此信息的消息。
解决方法:关闭并重新启动FIFA23。